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Los Gremios aumentan la producción de los edificios en todas las aldeas de la parroquia. Estos edificios solo se pueden colocar en capitales de parroquia.
El gremio de leñadores aumenta la producción de madera en todas las aldeas de la parroquia. Para mejorarlo hace falta comida. El coste de la construcción inicial es de 100 de oro y 1 bandera.
Gremio de canteros
El gremio de canteros aumenta la producción de piedra en todas las aldeas de la parroquia. Para mejorarlo hace falta comida. El coste de la construcción inicial es de 300 de oro y 2 banderas.
Gremio de mineros de hierro
El gremio de mineros de hierro aumenta la producción de hierro en todas las aldeas de la parroquia. Para mejorarlo hace falta comida. El coste de la construcción inicial es de 500 de oro y 3 banderas.
Gremio de trabajadores de la brea
El gremio de trabajadores de la brea aumenta la producción de brea en todas las aldeas de la parroquia. Para mejorarlo hace falta comida. El coste de la construcción inicial es de 500 de oro y 3 banderas.
Gremios de producción de comida
Gremio de hortelanos
El gremio de hortelanos aumenta la producción de manzanas en todas las aldeas de la parroquia. Para mejorarlo hacen falta recursos, tales como madera y piedra. El coste de la construcción inicial es de 100 de oro y 1 bandera.
Gremio de vaqueros
El gremio de vaqueros aumenta la producción de queso en todas las aldeas de la parroquia. Para mejorarlo hacen falta recursos, tales como madera y piedra. El coste de la construcción inicial es de 300 de oro y 2 banderas.
Gremio de criadores de cerdos
El gremio de criadores de cerdos aumenta la producción de carne en todas las aldeas de la parroquia. Para mejorarlo hacen falta recursos, tales como madera y piedra. El coste de la construcción inicial es de 400 de oro y 3 banderas.
Gremio de panaderos
El gremio de panaderos aumenta la producción de pan en todas las aldeas de la parroquia. Para mejorarlo hacen falta recursos, tales como madera y piedra. El coste de la construcción inicial es de 600 de oro y 3 banderas.
Gremio de horticultores
El gremio de horticultores aumenta la producción de hortalizas en todas las aldeas de la parroquia. Para mejorarlo hacen falta recursos, tales como madera y piedra. El coste de la construcción inicial es de 400 de oro y 3 banderas.
Gremio de pescadores
El gremio de pescadores aumenta la producción de pescado en todas las aldeas de la parroquia. Para mejorarlo hacen falta recursos, tales como madera y piedra. El coste de la construcción inicial es de 300 de oro y 2 banderas.
Gremio de cerveceros
El gremio de cerveceros aumenta la producción de cerveza en todas las aldeas de la parroquia. Para mejorarlo hacen falta recursos, tales como madera y piedra. El coste de la construcción inicial es de 500 de oro y 3 banderas.
Gremios de producción de armas
Gremio de flecheros
El gremio de flecheros aumenta la producción de arcos en todas las aldeas de la parroquia. Para mejorarlo hace falta comida. El coste de la construcción inicial es de 500 de oro y 3 banderas.
Gremio de fabricantes de lanzas
El gremio de fabricantes de lanzas aumenta la producción de picas en todas las aldeas de la parroquia. Para mejorarlo hace falta comida. El coste de la construcción inicial es de 750 de oro y 4 banderas.
Gremio de armeros
El gremio de armeros aumenta la producción de armaduras en todas las aldeas de la parroquia. Para mejorarlo hace falta comida. El coste de la construcción inicial es de 1.000 de oro y 5 banderas.
Gremio de herreros
El gremio de herreros aumenta la producción de espadas en todas las aldeas de la parroquia. Para mejorarlo hace falta comida. El coste de la construcción inicial es de 1.250 de oro y 5 banderas.
Gremio de trabajadores de asedio
El gremio de trabajadores de asedio aumenta la producción de catapultas en todas las aldeas de la parroquia. Para mejorarlo hace falta comida. El coste de la construcción inicial es de 1.500 de oro y 7 banderas.
Gremios de producción para banquetes
Gremio de cazadores
El gremio de cazadores aumenta la producción de carne de venado en todas las aldeas de la parroquia. Para mejorarlo hacen falta recursos, tales como madera y piedra. El coste de la construcción inicial es de 300 de oro y 3 banderas.
Gremio de carpinteros
El gremio de carpinteros aumenta la producción de muebles en todas las aldeas de la parroquia. Para mejorarlo hacen falta recursos, tales como madera y piedra. El coste de la construcción inicial es de 400 de oro y 3 banderas.
Gremio de metalúrgicos
El gremio de metalúrgicos aumenta la producción de objetos metálicos en todas las aldeas de la parroquia. Para mejorarlo hacen falta recursos, tales como madera y piedra. El coste de la construcción inicial es de 400 de oro y 3 banderas.
Gremio de sastres
El gremio de sastres aumenta la producción de ropa en todas las aldeas de la parroquia. Para mejorarlo hacen falta recursos, tales como madera y piedra. El coste de la construcción inicial es de 500 de oro y 3 banderas.
Gremio de vinicultores
El gremio de vinicultores aumenta la producción de vino en todas las aldeas de la parroquia. Para mejorarlo hacen falta recursos, tales como madera y piedra. El coste de la construcción inicial es de 500 de oro y 3 banderas.
Gremio de trabajadores de salinas
El gremio de trabajadores de salinas aumenta la producción de sal en todas las aldeas de la parroquia. Para mejorarlo hacen falta recursos, tales como madera y piedra. El coste de la construcción inicial es de 500 de oro y 3 banderas.
Gremio de trabajadores de especias
El gremio de trabajadores de especias aumenta la producción de especias en todas las aldeas de la parroquia. Para mejorarlo hacen falta recursos, tales como madera y piedra. El coste de la construcción inicial es de 500 de oro y 3 banderas.
Gremio de trabajadores de la seda
El gremio de trabajadores de la seda aumenta la producción de seda en todas las aldeas de la parroquia. Para mejorarlo hacen falta recursos, tales como madera y piedra. El coste de la construcción inicial es de 500 de oro y 3 banderas.