Edificios:Talleres de armas

De Stronghold Kingdoms Wiki
Saltar a: navegación, buscar

Las armas son necesarias para crear todas las tropas salvo los campesinos armados. Se crean en los talleres de armas y se almacenan en la armería. El espacio disponible para armas puede aumentarse investigando Ingeniería y Capacidad de la armería, que se encuentran ambas en la pestaña Educación del árbol de investigación.

Edificio Imagen Descripción Recursos necesarios Coste Produce
Flechero Fletcher.jpg El flechero necesita madera para crear arcos. Cuanto más cerca esté de la reserva, más productivo será. Antes de poder colocar este edificio, es preciso investigar Fabricación de flechas, en la pestaña Industria del árbol de investigación. El ritmo de producción de este edificio puede aumentar si se investiga más Fabricación de flechas y se mejora el Gremio de flecheros en la capital de la parroquia. Las cartas de estrategia pueden otorgar una bonificación de producción. Hace falta madera y piedra para construirla. El coste inicial de la construcción es 5.000 de madera y 2.000 de piedra. Wood.PNG x100 Bows.PNG
Armero Armourer.jpg El armero necesita hierro para crear armaduras. Cuanto más cerca esté de la reserva, más productivo será. Antes de poder colocar este edificio, es preciso investigar Trabajo con armaduras, en la pestaña Industria del árbol de investigación. El ritmo de producción de este edificio puede aumentar si se investiga más Trabajo con armaduras y Fabricación de armas, y se mejora el Gremio de armeros en la capital de la parroquia. Las cartas de estrategia pueden otorgar una bonificación de producción. Hace falta madera y piedra para construirla. El coste inicial de la construcción es 5.000 de madera y 2.000 de piedra. Iron.PNG x50 Armour.PNG
Fabricante de lanzas Poleturner.jpg El fabricante de lanzas necesita madera para crear picas. Cuanto más cerca esté de la reserva, más productivo será. Antes de poder colocar este edificio, es preciso investigar Fabricación de lanzas, en la pestaña Industria del árbol de investigación. El ritmo de producción de este edificio puede aumentar si se investiga más Fabricación de lanzas y Fabricación de armas, y se mejora el Gremio de fabricantes de lanzas en la capital de la parroquia. Las cartas de estrategia pueden otorgar una bonificación de producción. Hace falta madera y piedra para construirla. El coste inicial de la construcción es 5.000 de madera y 2.000 de piedra. Wood.PNG x100 Pikes.PNG
Herrero Blacksmith.jpg El herrero necesita hierro para crear espadas. Cuanto más cerca esté de la reserva, más productivo será. Antes de poder colocar este edificio, es preciso investigar Herrería en la pestaña Industria del árbol de investigación. El ritmo de producción de este edificio puede aumentar si se investiga más Herrería y Fabricación de armas, y se mejora el Gremio de herreros en la capital de la parroquia. Las cartas de estrategia pueden otorgar una bonificación de producción. Hace falta madera y piedra para construirla. El coste inicial de la construcción es 10.000 de madera y 4.000 de piedra. Iron.PNG x50 Swords.PNG
Taller de asedio Siegeworkshop.jpg El taller de asedio necesita madera y piedra para crear catapultas. Cuanto más cerca esté de la reserva, más productivo será. Antes de poder colocar este edificio, es preciso investigar Mecánicas de asedio en la pestaña Industria del árbol de investigación. El ritmo de producción de este edificio puede aumentar si se investiga más Mecánicas de asedio y Fabricación de armas, y se mejora el Gremio de trabajadores de asedio en la capital de la parroquia. Las cartas de estrategia pueden otorgar una bonificación de producción. Hace falta madera y piedra para construirla. El coste inicial de la construcción es 20.000 de madera y 10.000 de piedra. Wood.PNGStone.PNG x100 Catapults.PNG