Edificios:General

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Edificio Imagen Descripción Produce Notas
Salón municipal Villagehall.jpg El salón municipal es el centro de toda aldea, el único edificio que no se puede mover y que no tiene que ser colocado por el jugador. Aquí es donde se a acumulan los objetos para banquetes. Cuanto más cerca del salón municipal estén los edificios de alojamiento, de entretenimiento y de justicia, más efectivos serán. N/A
Cobertizos Hovel.jpg Los cobertizos se usan para incrementar el número de campesinos que pueden habitar en una aldea. Cuanto más cerca estén los cobertizos del salón municipal, mayor será el número de campesinos que pueden acoger. El tamaño de los cobertizos se puede aumentar con la investigación Capacidad de las Casas, que se encuentra bajo la pestaña Educación en el árbol de investigación. El coste básico de la construcción es 200 de madera y 400 de piedra. espacio de alojamiento
Edificios decorativos Decorativebuildings.jpg Hay cinco tipos de edificios decorativos: Parterres, Palomares, Estatuas de piedra, Jardines formales y Estatuas doradas. Cada uno de ellos incrementa el multiplicador de Honor de la aldea en la que estén. Cuanto más cerca estén del salón municipal, mayor será la bonificación de Honor. Antes de poder colocar este edificio, es preciso investigar Decoración, en la pestaña Educación del árbol de investigación. El multiplicador máximo de Honor por cada edificio es: Parterres grandes: +2. Palomares: +4. Estatuas de piedra: +6. Jardines formales: +6. Estatuas doradas: +8. Todos los edificios decorativos requieren oro, piedra y madera para colocarlos. El coste inicial de su colocación varía desde 50 de madera, 50 de piedra y 100 de oro hasta 500 de madera, 500 de piedra y 1.000 de oro. Honor
Edificios de entretenimiento Entertainmentbuildings.jpg Hay cinco tipos de edificios de entretenimiento: Teatro, Corte del bufón, Oso bailarín, Cenador de trovador y Mayo. Solo se podrá colocar uno (1) de cada uno de estos edificios, y cada uno incrementa la popularidad de la aldea. Cuanto más cerca estén del salón municipal, mayor será la bonificación de popularidad que otorgarán. Antes de poder colocar estos edificios, es preciso investigar Literatura, en la pestaña Educación del árbol de investigación. La bonificación máxima de popularidad para cada edificio es +6. Todos los edificios de entretenimiento necesitan madera y piedra para poder ser construidos. El coste de su colocación varía desde 1.000 de madera y 3.000 de piedra hasta 10.000 de madera y 15.000 de piedra. popularidad
Edificios religiosos Religioustbuildings.jpg THay cinco tipos de edificios religiosos: Templos pequeños, Templos grandes, Capillas, Iglesias y Catedrales. Los edificios religiosos se usan para generar Puntos de fe, que luego podrán utilizar los monjes al realizar acciones en el mundo. Además, algunos edificios religiosos ofrecen bonificaciones al multiplicador de Honor. Antes de poder colocar estos edificios, es preciso investigar Teología, en la pestaña Educación del árbol de investigación. Las bonificaciones de los multiplicadores de Fe y Honor son: Templo pequeño: +1 Punto de fe. Templo grande: +4 Puntos de fe. Capilla: +8 Puntos de fe y +3 de Honor. Iglesia: +15 Puntos de fe y +8 de Honor. Catedral: +100 Puntos de fe y +26 de Honor. Todos los edificios religiosos necesitan piedra y madera para su construcción, pudiendo variar desde 500 hasta 30.000 de madera y piedra. Además, las capillas, iglesias y catedrales necesitan oro, una cantidad que varía desde 1.000 hasta 20.000 de oro. Puntos de fe, bonificación de Honor
Edificios de justicia Justicebuilings.jpg Hay cuatro tipos de edificios de justicia: Cepos, Postes de quema, Potro alargador y Horca. Cada uno incrementa el multiplicador de Honor de la aldea en la que están, pero tienen un efecto negativo en la popularidad. Antes de poder colocar estos edificios, es preciso investigar Justicia, en la pestaña Educación del árbol de investigación. La bonificación máxima de Honor es: Cepos: +16 de Honor y -5 de popularidad. Poste de quema: +20 de Honor y -5 de popularidad. Potro alargador: +24 de Honor y -5 de popularidad. Horca: +28 de Honor y -5 de popularidad. Cuanto más cerca estén del salón municipal, mayor será el multiplicador de Honor. Todos los edificios de justicia requieren oro, madera y piedra para construirlos. El coste de su colocación varía desde 2.000 de oro, 1.000 de madera y 1.000 de piedra hasta 20.000 de oro, 10.000 de madera y 10.000 de piedra. bonificación de Honor, popularidad negativa