Edificios:Comida

De Stronghold Kingdoms Wiki
Saltar a: navegación, buscar
Edificio Imagen Descripción Produce Notas
Granero Granary.jpg La comida se almacena en el granero. Su situación es crucial para el correcto funcionamiento de la aldea: cuanto más cerca estén del granero los edificios de comida, más comida se producirá. La capacidad del granero puede aumentarse investigando Ingeniería y Capacidad de los graneros, que se encuentran ambas en la pestaña Educación del árbol de investigación. N/D
Huerto de manzanas Applefarm.jpg El huerto de manzanas se usa para producir manzanas. Se puede colocar en todos los tipos de aldea. Cuanto más cerca esté del granero, más productivo será. La producción de este edificio se puede aumentar investigando Gestión de huertos y Arado en la pestaña Agricultura del árbol de investigación. También se puede aumentar la producción mejorando el Gremio de hortelanos en la capitalde la parroquia. Las cartas de estrategia también pueden otorgar una bonificación a la producción. Hace falta madera y piedra de las reservas para poder construirlo. El coste inicial de la construcción es 50 de madera y 25 de piedra. Apples.PNG
Granja de leche Dairyfarm.jpg La granja de leche se usa para producir queso. Se puede colocar en todos los tipos de aldea. Cuanto más cerca esté del granero, más productivo será. Antes de poder colocar este edificio, es preciso investigar Granjas de leche, en la pestaña Agricultura del árbol de investigación. El ritmo de producción de este edificio puede aumentar si se investiga más Granjas de leche y Cría de animales, además de mejorando el Gremio de vaqueros en la capitalde la parroquia. Las cartas de estrategia pueden otorgar una bonificación de producción. Hace falta madera y piedra de las reservas para poder construirlo. El coste inicial de la construcción es 300 de madera y 100 de piedra. Cheese.PNG
Granja de cerdos Pigfarm.jpg La granja de cerdos se usa para producir carne. Se puede colocar en todos los tipos de aldea. Cuanto más cerca esté del granero, más productivo será. Antes de poder colocar este edificio, es preciso investigar [[Cría de cerdos, en la pestaña Agricultura del árbol de investigación. El ritmo de producción de este edificio puede aumentar si se investiga más Cría de cerdos y Cría de animales, además de mejorando el Gremio de criadores de cerdos en la capitalde la parroquia. Las cartas de estrategia pueden otorgar una bonificación de producción. Hace falta madera y piedra de las reservas para poder construirlo. El coste inicial de la construcción es 2.000 de madera y 800 de piedra. Meat.PNG
Panadería Baker.jpg La panadería se usa para producir pan. Solo se puede situar en aldeas del tipo Bajío o Llanuras, y Llanuras otorga una mayor producción. Cuanto más cerca esté del granero, más productiva será. Antes de poder colocar este edificio, es preciso investigar Producción de trigo, en la pestaña Agricultura del árbol de investigación. El ritmo de producción de este edificio puede aumentar si se investiga más Producción de trigo, Arado y Panadería, además de mejorando el Gremio de panaderos en la capitalde la parroquia. Las cartas de estrategia pueden otorgar una bonificación de producción. Hace falta madera y piedra de las reservas para poder construirlo. El coste inicial de la construcción es 2.000 de madera y 1.000 de piedra. Bread.PNG
Granja de hortalizas Vegfarm.jpg La granja de hortalizas se usa para producir hortalizas. Solo se puede colocar en las aldeas de tipo Bajío y Llanuras. Cuanto más cerca esté del granero, más productiva será. Antes de poder colocar este edificio, es preciso investigar Cultivo de hortalizas, en la pestaña Agricultura del árbol de investigación. El ritmo de producción de este edificio puede aumentar si se investiga más Cultivo de hortalizas y Arado, además de mejorando el Gremio de horticultores en la capitalde la parroquia. Las cartas de estrategia pueden otorgar una bonificación de producción. Hace falta madera y piedra de las reservas para poder construirlo. El coste inicial de la construcción es 3.000 de madera y 1.000 de piedra. Veg.PNG
Embarcadero de pesca Fishingjetty.jpg El embarcadero de pesca se usa para conseguir pescado. Solo se puede colocar en las aldeas tipo Río 1 y Río 2, y debe colocarse en la orilla del río. Cuanto más cerca esté del granero, más productiva será. Antes de poder colocar este edificio, es preciso investigar Pesca, en la pestaña Agricultura del árbol de investigación. El ritmo de producción de este edificio puede aumentar si se investiga más Pesca y se mejora el Gremio de pescadores en la capitalde la parroquia. Las cartas de estrategia pueden otorgar una bonificación de producción. Hace falta madera y piedra de las reservas para poder construirlo. El coste inicial de la construcción es 400 de madera y 200 de piedra. Fish.PNG
Posada Inn.jpg La Posada es donde se guarda la cerveza. Solo puede haber una (1) Posada. Antes de poder colocar el edificio, es necesario investigar Granjas de lúpulo. La capacidad de la Posada puede aumentarse investigando Ingeniería y Capacidad de la Posada, que se encuentran ambas en la pestaña Educación del árbol de investigación. Hace falta madera y piedra de las reservas para poder construirlo. El coste inicial de la construcción es 2.500 de madera y 1.000 de piedra. N/D
Cervecería Brewery.jpg La cervecería es donde se produce la cerveza. Se pueden poner en todo tipo de aldeas. Cuanto más cerca esté de la Posada, más productiva será. Antes de poder colocar este edificio, es preciso investigar Granjas de lúpulo, en la pestaña Agricultura del árbol de investigación. El ritmo de producción de este edificio puede aumentar si se investiga más Granjas de lúpulo, Arado y Destilación, además de mejorando el Gremio de cerveceros en la capitalde la parroquia. Las cartas de estrategia pueden otorgar una bonificación de producción. Hace falta madera y piedra de las reservas para poder construirlo. El coste inicial de la construcción es 500 de madera y 1.000 de piedra. Ale.png